Donjons et Dragons XIGKO
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 Inventaire... Mes chers aventuriers !

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Narrateur

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Messages : 26
Date d'inscription : 30/03/2018

Inventaire... Mes chers aventuriers !  Empty
MessageSujet: Inventaire... Mes chers aventuriers !    Inventaire... Mes chers aventuriers !  I_icon_minitimeMer 22 Avr - 17:09

Voici à ma connaissance l’ensemble des équipements que vous possédez, après nos diverses aventures :

Xun’a :


- Équipement de base
- Faux avec touches et dégâts +1 suite à l’affutage, actuellement recouverte de Mithril pour les 10 prochains combats.
- Cape de voyage en tissu
- Bâton du dieu kobold (tout feu +1 / critique +1d8 / sort intégré : scortching burst p.159 Player Handbook 1[2d6 dégâts] 1 fois par combat) [Donné par Gromlick]
- Masque effrayant en bois (Sort quotidien, action mineure, portée blast 5, bonus int, cha ou sag +3, si ennemi échec jet dégâts et touche -2) [Donné par Gromlick]
- Caducée récupéré dans la montagne infestée d’orcs (résist +5 poison et +1 en volonté)
- Arbalète à une main donnée par le chaman géant
- Bouteille de Whisky nain ancienne dont l’étiquette s’est effritée. [Valhermion]
- Symbole sacré
- Kit de grimpeur
- Bracelet en or et baguette ayant entre 30 et 50 utilisations du sort false life. Coût doublé si chargé 1,2,4,8,16… 1d4+4. Points de vie au niveau 1, ensuite +5 points à chaque niveau, durée 1h
- 3 potions de résistance, mais périmées. Donc l’effet n’est pas garanti, sans doute instables (durée 1 heure/potion).
- 1 potion unique inconnue (Valhermion)
- 1 rapière magique (coffre de l'ogre de la dent de pierre)
- 1 potion de soin (achat)

Kherad :

- Équipement de base
- Armure de sombrepeau
- 1 épée à +1 touche et dégâts affutée, recouverte d’une couche de mithril (valable encore 10 combats)
- Dague magiquement empoisonnée des morts-vivants de Celan (1/j possibilité de 5 dégâts poison + 1d6 dégâts si critique)
- Cape de voyage en tissu
- Gants en cuir donnés par les géants (sort quotidien, +5 dégâts et saignements continus si pas d’autres effets dans l’attaque. Si dégâts continus, +5 dégâts à chaque tour lors de l’utilisation d’une lame courte)
- Corde en soie (nid du dragon)
- Ceinture de sustentation, bonus +3 endurance durant les tests et si ceinture portée + de 24h, pas de sensation de faim.] [Porte du froid]
- Armure renforcée en cuir et écailles de dragon, avec magie des géants du froid à l’intérieur inconnue
- Potion magique d’escalade qui permet pendant 1 heure de marcher à vitesse normal en escalade – pieds qui collent au mur dans la description) [nid du dragon]
- 1 potion de soin (achat)

Orag :

- Équipement de base
- Arbalète à une main (équipement de base) et 20 carreaux
- Marteau à +1 touche et dégâts recouvert d’une couche de mithril (10 combats)
- Cape de voyage en tissu
- Sable augmentant la capacité des sorts de guérison (+ 2 points de heal)
- Couronne d’ivoire halfelin avec des gravures finement ouvragées qui se nomme totem de la charge du sanglier (Crit ++ et si charge adversaire en étant druide animal, déplace l’adversaire plus loin et mouvement augmenté) [Porte du froid]
- 1 potion de soin (achat)

Kopesh :

- Équipement de base
- Trident (sahuagins)
- Armure en peau de dauphin (sahuagin)
- Harpons du grand sahuagin
- Fiole de poison paralysant (durée 12h)
- 1 potion de soin (achat)
- Belt Of Blood (possibilité de récupérer 1d12 + niveau de  barbare en points de vie. Besoin d'un short rest pour réutiliser.


Ildhrae :

- Équipement de base
- Bille collante récupérée sur un kobold
- Armure avec le pouvoir de terre (1/j, cf sortilèges)
- Cape de voyage en tissu
- Gants de force à rune naine (+1 athlétisme et force, sort quotidien, action libre, + 5 dégâts càc)
- Fragment de pierre permettant le contrôle du golem de chez Valhermion
- Corde en soie (achetée)
- Kukri (sword of sharpness)
- Cimeterre (+ 1 touche et dégâts, couche de mithril pour 10 combats) / épée courte (achetée)
- Fronde et pierres
- 1 dague magique avec une pierre contenant un sort de magie divinatoire.

- Rituel Compréhension du langage (niv 1) – Permet de comprendre un langage normalement inconnu. Besoin de 10 minutes pour l’activer, durée 24h. (P302 player handbook 1)
°Rituel Festin du voyageur (P313 player handbook 1) 1h activation, durée 24 heures. Permet la création de nourriture pour 5 personnes de taille moyenne. Toute nourriture non mangée disparaît au bout de la durée évoquée.
°Sort de rencontre niv 3 Shock Sphere (Player Handbook 1, p161) action standard, portée de 10 cases et touche dans deux cases.
°Sort utilité de niv 6 : invisibilité – portée 5 cases. Permet de rendre quelqu’un invisible jusqu’au prochain tour du lanceur, si la personne attaque, elle devient visible.
°Le premier est Spider Climb, qui permet de marcher sur toutes les surfaces comme si on marchait durant une heure.
°Le second Web, permet de créer une toile sur un cube de 20 ft, qui dure une huere, le terrain sur lequel il est posé est considéré comme difficile. La toile est inflammable et créée 2D4 dégâts de feu si on est à proximité et que l’on démarre son tour là.

- 1 potion de clarté (2d10 + 2 PV temporaires – Action libre – dépense une surge
- 1 potion de guérison classique / 1 autre potion de guérison du mage gobelin
- 4 antidotes
- 3 potions de poison
- 1 potion d’invisibilité
- Kit de grimpeur
- Bag of holding qui peut contenir tout objet entrant dedans et permet de transporter du matériel jusqu’à 1 Tonne sans mal. [Actuellement utilisé par Ildhrae]
- Puzzle musical gnome
- 1 casque en argent (dent de pierre)
- 1 épée longue de belle facture, naine (dent de pierre)
- Sceptre avec le sort sleep (nombre de charges inconnues)
- 2 potions d'escalade
- 1 potion inconnue

Cagnotte à partager dans le groupe :

- 125 PO Gromlick
- 31 PO 100 PA 179 PC (cagnotte nid du dragon - Ruines Moonshae)
- 20 PO 433 PA 607 PC (cagnotte gobelins - Ruines Moonshae)
- 410 PO et 2 onyx (Chaudron salle première attaque orc)
- 40 PO et 250 PA (tuiles salle Orog - Dent de Pierre)
- 180 PO (Coffre Yarrack - Dent de Pierre)
-  440 PO et 1600 PA (coffre ogre - Dent de Pierre)
- 1500 PA (coffre du grand troglodyte - Dent de Pierre)
-1 gros rubis de la taille d'une main (Lézard souterrain - Dent de Pierre)
- 2000 PA (lézard souterrain - Dent de Pierre)
- 60 PO / 180 PA / 200 PC
- 280 PO (ogre effondré – Dent de Pierre)
- 30 PA et 20 PC (Salle des squelettes – Dent de Pierre)

Retrait de 100 PO pour les nains de la salle du trône.

Soit un total de 1546 PO, 6093 PA, 827 PC, 2 onyx et 1 Rubis
Par personne > 309 PO, 1218 PA, 165 PC et reste à part 1 PO, 3 PA, 2 PC, 2 onyx et le rubis.
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